第1061章 山海世界255(第1页)
超空间概念可以追溯到十九世纪中叶[5]。超空间跃迁是科幻作品中往来恒星间被认可的方法,例如《海伯利安》描述巨树之舰通过量子跃迁穿越,游戏《家园》中“超空间核心”可实现无限制空间跳跃。
现实世界中,阿库别瑞引擎是最接近超光速旅行的设备,由物理学家米给尔·阿库别瑞于1994年提出,虫洞之间的空间可能被视为类似于超空间的概念。游戏《hyperpaceΔ》则以超空间旅行为主题,并使用陀螺仪控制。
加来道雄的科普着作《超空间》(2018年出版)旨在为普通读者打开科学的心扉,将最前沿的科学思想告知大众。书中通过生动的比喻解释高维空间、弦理论、虫洞与时间旅行等概念。加来道雄还出版了《超越爱因斯坦和超空间》《平行宇宙》等多部畅销科普作品。
在理论物理学中,超空间(hyperpace)通常指超过四个维度的空间。弦理论认为所有构成物质或传递力的粒子都源自于微小的弦的振动,其要求时空具有十个维度(九个空间维度,一个时间维度)。而)渊天世界。
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